拉霸新手入門
連線、Ways、百搭、免費旋轉、返還率、波動……一次看懂拉霸機的基本概念,換到哪一台都知道自己在看什麼。
免費拉霸有好幾種不同的機台,看起來差很多,但底下其實就是幾個共通的概念。這一篇把它們一次講清楚,之後不管換到哪一台,看說明都會很快。
1轉軸與盤面

拉霸機的每一個直排叫做一個轉軸。按下「旋轉」,每個轉軸各自轉動、各自停下,最後露出來的格子就是這一轉的盤面。
- 3 軸:最經典的樣子,例如經典拉霸,每軸露出 3 格。
- 5 軸:現在最常見,通常是 5 × 3,也有 5 × 4。
- 方格盤面:像水果瀑布的 6 × 5,或果凍烘焙坊的 7 × 7,圖案不是一軸一軸轉,而是從上面掉下來。
2怎樣算中
同樣是「一樣的圖案」,不同機台認定「連在一起」的方式不一樣。常見的有四種:
中獎線

機台預先畫好幾條固定的路線,叫做中獎線。從最左邊那一軸開始,沿著某一條線連續出現 3 個以上相同圖案就得分。線越多,連起來的機會越多,但押注也是平均分到每一條線上。幸運七是 20 條線,蜂蜜滿巢是 20 條。
Ways(路)

Ways 不畫線:只要第 1 軸、第 2 軸、第 3 軸……每一軸的任何位置都有那個圖案就算連上。同一軸有兩個,就算兩條路。草原好朋友就是 5 × 4、1,024 路。
群組

群組看的是一整塊:上下左右互相碰在一起的同一種圖案,數量夠多就得分,不用排成一直線。果凍烘焙坊是 5 個以上相連就算。
任意位置

最寬鬆的是任意位置:整個盤面上同一種圖案的數量夠多就得分,在哪裡都沒關係。水果瀑布是 8 個以上。
3百搭與 Scatter

- 百搭(Wild):可以當作其他圖案來用,把原本差一格的線連起來。每台的百搭有自己的規則,例如只出現在中間幾軸、或在免費旋轉中固定不動。
- Scatter:不用連線,盤面上出現夠多顆就觸發特色遊戲,例如幸運七的幸運金幣。
4特色遊戲

大部分機台都有一段「特色遊戲」,是得分最集中的地方。常見的有:
- 免費旋轉:轉幾次不扣押注,常常還有倍數或固定百搭。
- 重轉:某些圖案留在原位,其他格子再轉幾次,例如蜂蜜滿巢的蜂蜜重轉。
- 要做決定的:例如貓咪雜貨商的「收下出價,還是再掀一個籃子」。本站這類機台都設計成:不管你怎麼選,長期的期望值都一樣或差距很小,說明裡會寫出差多少。
5返還率(RTP)
返還率是長期下來,押下去的金幣平均會回來多少。例如返還率 96%,代表轉非常非常多次之後,平均每押 100 枚會回來 96 枚。
它是長期平均,不是保證:玩一小段時間,結果可能遠高於或遠低於這個數字。本站每台的返還率都是用幾百萬次模擬、或把所有結果窮舉算出來的,寫在機台的說明和每篇玩法說明裡。
6波動

波動說的是「得分怎麼分布」:
- 低波動:常常有小分,很少一次大起大落,金幣變化比較平穩。
- 高波動:很多次只有小分或沒分,但偶爾會一次拿到很大的獎。
兩台返還率一樣的機台,玩起來的感覺可能差很多,差別就在波動。
7命中率
命中率是「有得分的旋轉佔多少」。要注意,有得分不等於有賺:很多時候得到的分數比押注少,只是拿回一部分。本站畫面上只有得分比押注多的時候才會寫「贏得」,少於押注的會寫「返還」,不會把它包裝成贏。
8常見問題
有沒有什麼技巧可以提高中獎機率?
沒有。每一轉的結果在按下「旋轉」的瞬間就決定了,時機、押注大小、轉了多久都不會改變機率。
返還率高的機台一定比較好玩嗎?
不一定。本站每台的返還率都很接近,差別主要在波動和玩法:喜歡穩定的選低波動,喜歡偶爾來個大的選高波動。
「差一點就中」是真的差一點嗎?
在本站不會刻意製造「差一點」的畫面:圖案照轉軸的實際排列停下,特效只在真的有機會時才出現。
金幣用完了怎麼辦?
金幣是虛擬的、免費的,可以定時領取、轉每日輪盤或完成任務,用完也能補滿,詳細看免費金幣、任務與等級。
看懂這些就夠了,回免費拉霸首頁挑一台喜歡的開始玩吧。